Είναι το Tyranny's Kyros αρσενικό ή θηλυκό; Στερεό, υγρό ή αέριο; Ζητήσαμε διευκρινίσεις από τον Obsidian

Δεν υπήρξε μικρή συζήτηση σχετικά με την ταυτότητα του κακού και του κακού αρχηγού της Τυραννίας, του Κύρου. Το τελευταίο RPG του Obsidian έχει μια πολύ διαφορετική δομή από τη μέση φανταστική τους έκθεση και ο απόλυτος χάρακας κάθε δημιουργίας - ή σύντομα θα είναι με τη βοήθειά σας - είναι μυστηριώδης. Όλα από

Τραγουδήστε τους εχθρούς σας μέχρι θανάτου με την Sirin, Archon of Song

Στο προτελευταίο εβδομαδιαίο ημερολόγιό τους πριν από την προγραμματισμένη κυκλοφορία της Tyranny στις 10 Νοεμβρίου, η Obsidian Entertainment σας παρουσιάζει τον τελευταίο από τους πιθανούς συντρόφους σας: Sirin, Archon of Song. Για πιο καλές εικονικές σχέσεις, δοκιμάστε ένα από τα καλύτερα RPGs στον υπολογιστή.

Το Tyranny 2 είναι αβέβαιο - αλλά θα μπορούσε η σειρά να έχει μέλλον στη μεγάλη στρατηγική;

Όταν η σκόνη εγκατασταθεί στη μεγάλη αναβίωση RPG, η Tyranny θα θυμηθεί ως ένα από τα πιο γενναία και πιο συναρπαστικά παίρνει τη φόρμουλα που δημιουργήθηκε για πρώτη φορά στη δεκαετία του '90. Ενώ οι Πυλώνες της Αιωνιότητας έφεραν το νοσταλγικό βάρος της παρακολούθησης της Πύλης του Baldur, η Tyranny επέτρεψε στον Obsidian να πειραματιστεί

Παρακολουθήστε τον οδηγό μας για το ποιος δεν πρέπει να προσβάλλει την τυραννία

Το Tyranny είναι ένα RPG γεμάτο κακούς ανθρώπους, και οι περισσότεροι από αυτούς είναι οι συνάδελφοί σας. Το να ξεπεράσεις τα εννέα έως πέντε χωρίς να θυμώνεις έναν άντρα που τρώει αναμνήσεις ή να παρακάμπτεις άμεσα τον αφέντη που κυβερνά τα κατακτημένα εδάφη του Terratus, είναι πιο εύκολο να το πεις - γι 'αυτό έχουμε δημιουργήσει ένα γρήγορο αστάρι

Το Tyranny είναι ένας κοντύτερος, πιο σφιχτός, άγνωστος στυλοβάτης της αιωνιότητας όπως παίζεται από τους κακούς

Τι να κάνετε ως Obsidian μόλις ολοκληρώσετε το ανυπόμονα αναμενόμενο, μαζικά χρηματοδοτούμενο, εξαιρετικά επιτυχημένο RPG φαντασίας σας; Λοιπόν, κάντε το ξανά, αλλά γυρίστε το εντελώς στο κεφάλι του. Όπου οι πυλώνες της αιωνιότητας είναι δεκάδες ώρες, η τυραννία σχεδιάζεται ως μια πιο λιτή εμπειρία. Όπου οι πυλώνες είχαν ένα πρότυπο

Γιατί δεν πουλήθηκε η Τυραννία; Το Paradox στο RPG του Obsidian «όλοι ήλπιζαν να κάνουν καλύτερα»

Η Τυραννία του Obsidian προορίζεται να θυμηθεί ως ένα από τα πιο τολμηρά RPG της δεκαετίας - όχι ότι τίποτα τόσο έντονο όσο το πεπρωμένο θα αποτελούσε έναν κόσμο που κυβερνούσε ένας πανίσχυρος αλλά αόρατος κομμουνιστής χωρίς φύλο. Ένιωσε επίσης μοναδικά εγκαίρως, απελευθερώνοντας όπως έκανε ακριβώς πάνω από τις εκλογές του

Χτίζοντας ξόρκια και δημιουργώντας θρύλους στο Tyranny, τον εντυπωσιακό διάδοχο των Πυλώνες του Obsidian

Καθώς πλησιάζουμε στην κυκλοφορία του προσομοιωτή κακού τύπου RPG Tyranny, το Obsidian αποκαλύπτει σταδιακά όλο και περισσότερο για αυτό που το ξεχωρίζει από τους τελευταίους σούπερ σταρ φανταστικών επικών στυλοβατών της αιωνιότητας. Εκτός από το γεγονός ότι παίζετε ένα, ξέρετε, όχι ιδιαίτερα ωραίο άτομο, υπάρχουν μερικά ενδιαφέροντα

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Tyranny ορίστηκε για τις 10 Νοεμβρίου - προετοιμαστείτε να γίνετε ο κακός

Το Post-Pillars RPG του Obsidian, Tyranny, έχει ημερομηνία κυκλοφορίας: 10 Νοεμβρίου. Αυτές οι πληροφορίες έρχονται μαζί με το δικό του τρέιλερ, το οποίο βλέπετε παραπάνω. Τοποθετεί το παιχνίδι στα μέσα της δεύτερης περιόδου κυκλοφορίας του προφυλακτήρα του 2016, μια μέρα πριν το Dishonored 2. Μπορεί να κρατήσει το δικό του στα μεγαλύτερα παιχνίδια

Το Tyranny παίρνει το New Game Plus σήμερα, η επέκταση του The Bastard’s Wound αργότερα

Ενημέρωση 13 Ιουνίου 2017: Μια δεύτερη ενημέρωση θα συνοδεύσει την επέκταση. Η πρώτη επέκταση του Tyranny, The Bastard's Wound, θα κυκλοφορήσει μαζί με τη δική του δωρεάν ενημέρωση, σε κλασικό πλέον στυλ Paradox. Θα υπάρξει νέα φωνητική δράση, μια νέα πορεία προς ένα αόρατο τέλος και μια διεύρυνση μιας τρίτης πράξης που ήταν

Δημιουργία χαρακτήρων τυραννία και εισαγωγή που παρουσιάζονται στη ροή Gamescom

Το συν-έργο Paradox/Obsidian της Tyranny, ένα RPG που έγινε μετά τη νίκη των κακών, έκανε ντεμπούτο σε μερικά από τα πιο θεμελιώδη στοιχεία του στο Gamescom. Το σύστημα δημιουργίας χαρακτήρων στο σύνολό του, καθώς και η γρήγορη εισαγωγή του παιχνιδιού στον κόσμο, παρουσιάστηκαν σε ροή την περασμένη εβδομάδα. Δοκιμάστε ένα από αυτά