Οι ακυρωμένες βιντεοπαιχνιδιέρες που ξέχασε ο χρόνος

Είμαι εγώ, το φάντασμα της διαδραστικής ψυχαγωγίας, σας έδωσα δέκα μεγάλες προειδοποιήσεις από την ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Αυτές δεν είναι οι συνέχειες που σκέφτεστε συνεχώς - δεν θα δείτε καμία αναφορά στην αδυναμία του Valve να μετράει σε τρία εδώ, ούτε στον επόμενο μεγάλο ανοιχτό κόσμο της Bethesda -

Half-Life 2: Το επεισόδιο 3 είναι εδώ… ως ανεπίσημος ισομετρικός σκοπευτής

Τον Αύγουστο, ο επικεφαλής συγγραφέας του Half-Life Marc Laidlaw δημοσίευσε μια λεγόμενη «φανταστική φανς» που αποκάλυψε τι θα ήταν η πλοκή του Half-Life 2: Episode 3, αν είχε ποτέ την ευκαιρία να το κάνει. Ενέπνευσε μια μαρμελάδα παιχνιδιού, στόχος της οποίας είναι να πραγματοποιήσουμε αυτό το επεισόδιο και τελικά να μας φέρει όλους ένα λι

Τα εισιτήρια για το Gamescom 2017 είναι πλέον διαθέσιμα για αγορά

Οι λάτρεις των εκπληκτικών λουκάνικων, της καλής μπύρας, των νέων βιντεοπαιχνιδιών και της ουράς χαίρονται - εισιτήρια είναι τώρα διαθέσιμα για αγορά για το φετινό Gamescom. Η επερχόμενη λίστα παιχνιδιών Η / Υ μας πρόκειται να σφυρηλατήσει.

Απρίλιος Απριλίου 2017: όλα τα φιγούρα από όλο τον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών

Ω, αγόρι, είναι η αγαπημένη μέρα ενός συγγραφέα ειδήσεων του έτους, είναι η 1η Απριλίου. Μια μέρα γεμάτη γελοιοποιήσεις, japes, φάρσες και τολμηρή που θα σας κάνουν να γελάσετε ή να ενοχλήσετε ότι το εν λόγω αστείο παιχνίδι δεν είναι πραγματικά αληθινό. Για να σταματήσουμε να γεμίζουμε την πρώτη σελίδα με έναν καταρράκτη πραγματικών ψεύτικων ειδήσεων, θα είμαστε θετικοί

Να τι θα συνέβαινε στο Half-Life 2: Episode 3, από τον ίδιο τον κύριο συγγραφέα

Μερικά πρωινά, ξυπνάτε με την κανονική καθημερινή δουλειά της γραφής για βιντεοπαιχνίδια. Άλλες μέρες ξυπνάτε με μια εκδοχή ανταλλαγής φύλου της πιο αναμενόμενης ιστορίας βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών, που δημοσιεύτηκε από τον κύριο συγγραφέα ως τελικό αποχαιρετισμό στους θαυμαστές. Σήμερα είναι αυτό το δεύτερο είδος πρωινού. Marc Laidlaw

«Κανένα πράγμα όπως το Half-Life 3» και πιθανότατα δεν θα είναι ποτέ, λέει ο υποτιθέμενος Valve

Μετά την πίεση από περίεργους αναγνώστες, που πάντα πεινασμένοι για τα νέα του Half-Life 3, ο Game Informer δημοσίευσε μια συνέντευξη με μια μοναδική ανώνυμη πηγή στο Valve, ο οποίος έχει μοιραστεί αυτό που γνωρίζει για την αρχική ανάπτυξη του παιχνιδιού εντός της εταιρείας και πού το έργο είναι τώρα. Πιθανότατα δεν θα σας αρέσει

Τα Steam Awards βλέπουν το Half-Life 2: Episode 2 mass ψηφίστηκε ως «Παιχνίδι που αξίζει μια συνέχεια»

Το φετινό Steam Autumn Sale ξεκίνησε επίσης το πρώτο Steam Awards, επιτρέποντας στους παίκτες να ψηφίσουν για τα αγαπημένα τους παιχνίδια σε συγκεκριμένες κατηγορίες, με τους νικητές να ανακοινωθούν τον Δεκέμβριο. Ένα σωρό άτομα χρησιμοποιούν μία από τις κατηγορίες για να στείλουν ένα μήνυμα στη Valve: δώστε μας Half-Life

Η NeoGAF επανήλθε στο διαδίκτυο, με μια δήλωση που αντιμετωπίζει τους ισχυρισμούς για σεξουαλική επίθεση

Ενημέρωση, 24 Οκτωβρίου: Το NeoGAF επανήλθε στο διαδίκτυο μετά το κλείσιμο του Σαββατοκύριακου. Ο ιδιοκτήτης του, Tyler Malka, έχει εκδώσει δήλωση σχετικά με τους ισχυρισμούς που διατυπώθηκαν εναντίον του και τις αλλαγές που θα γίνουν στον ιστότοπο μετά την επιστροφή του. Μετά το σύντομο κλείσιμο του Σαββατοκύριακου, popu

Ο ανταγωνιστής της NeoGAF ResetEra έχει φτάσει τις 100.000 θέσεις σε λιγότερο από 36 ώρες

Ενημέρωση, 27 Οκτωβρίου: Το ResetEra έχει φτάσει τις 100.000 θέσεις, λιγότερο από 36 ώρες μετά την κυκλοφορία του. Το ResetEra φαίνεται να κερδίζει τον αγώνα για να αντικαταστήσει το NeoGAF. Λιγότερο από δύο ημέρες μετά την κυκλοφορία του, είχε φτάσει τις 100.000 θέσεις, με 9.000 εγγεγραμμένους χρήστες

Ένας προγραμματιστής πωλεί έναν κενό φάκελο στο Steam

Επισημαίνοντας ένα κενό στην εποπτεία του Steam της Valve, υπάρχει ένα παιχνίδι στο Steam Store που εγκαθιστά έναν κενό φάκελο στον υπολογιστή σας. Αν και είναι πιθανό σφάλμα από την πλευρά του προγραμματιστή, φαίνεται ότι δεν υπάρχει τίποτα για να αποφευχθεί αυτό.

Πάνω από 7.600 παιχνίδια κυκλοφόρησαν στο Steam το 2017, κατά μέσο όρο 21 την ημέρα

Ο αριθμός των παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν στο Steam αυξάνεται ραγδαία εδώ και χρόνια, αλλά, όπως αναμενόταν, το 2017 είδε ένα νέο ρεκόρ με περισσότερα από 7.600 παιχνίδια που κυκλοφόρησαν μέσω του ψηφιακού καταστήματος της Valve. Η ανακάλυψη παιχνιδιών μπορεί να είναι κάτι που το Valve σχεδιάζει να αντιμετωπίσει στην επερχόμενη ενημέρωση UI του Steam.