Ο σκηνοθέτης του Fall Part 2 μετατρέπει την αποτυχία μιας ημέρας έναρξης σε επιτυχία και γράφει έναν πιστό χαρακτήρα AI

Τι κάνετε όταν το παιχνίδι σας κάνει δεξαμενή μετά την ημέρα κυκλοφορίας; Μια ζωή ελπίδας και φιλοδοξίας, καθώς και τρία χρόνια σκληρής δουλειάς και αγάπης, ξεκίνησαν σε μια προφανή άβυσσο. Αυτή είναι η ερώτηση που αντιμετώπισε ο σκηνοθέτης The Fall, John Warner, όταν οι πωλήσεις του παιχνιδιού του Metroidvania, The Fall, σταθεροποιήθηκαν μόλις μια μέρα μετά