Κριτική Celeste

celeste review

Ένα συναρπαστικό, ζωντανό και προκλητικό platformer που προσθέτει αφήγηση σε ένα είδος που συχνά ντρέπεται.

Με Σον Πρέσκοτ 25 Ιανουαρίου 2018

Η ετυμηγορία μας



Ένα συναρπαστικό, ζωντανό και προκλητικό platformer που προσθέτει αφήγηση σε ένα είδος που συχνά ντρέπεται.



ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΞΕΡΩ

Τι είναι αυτό?Μια προκλητική πλατφόρμα δράσης για την ανάβαση σε ένα μυστηριώδες βουνό.
Περιμένετε να πληρώσετε18 £ / 20 $
ΠρογραμματιστήςΟ Matt Makes Games Inc
ΕκδότηςΟ Matt Makes Games Inc
Αναθεωρήθηκε στιςCore i7-4720HQ, 16 GB RAM, GeForce GTX 980M
MultiplayerΚανένας
Σύνδεσμος Επίσημη ιστοσελίδα

1,99 $ Προβολή στο Textbooks.com $ 18,16 Προβολή στο Amazon $ 24,11 Προβολή στο Walmart Δείτε όλες τις τιμές (βρέθηκαν 4) 347 κριτικές πελατών της Amazon

Το Celeste είναι μια περιπέτεια για να ξεπεράσετε τις αντιξοότητες και ποιος καλύτερος τρόπος για να προσομοιώσετε τις αντιξοότητες από ό, τι με ένα πολύ δύσκολο platformer; Μην το τρομάζεις όμως. Για όσους έχουν τελειώσει (ή σχεδόν τελειώσει) όπως τα Super Meat Boy, 1001 Spikes και N ++, η Celeste πιθανότατα δεν θα αισθάνεται καθόλου δύσκολη. Και αυτό γιατί, βασικά, το Celeste είναι ένα παιχνίδι που αισθάνεται σχεδιασμένο για να φιλοξενεί άτομα που δεν μπορούν να ολοκληρώσουν αυτά τα παιχνίδια. Αντί να είναι σκληρός για χάρη του (μερικές φορές, στα σωστά χέρια, καλό πράγμα), η Celeste είναι σκληρή για έναν λόγο που ταιριάζει με τα θέματα και την αφήγησή της. Και όπως και οι δαίμονες που στοιχειώνουν τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού, η δυσκολία υποχωρεί. Θα τελειώσεις αυτό το παιχνίδι. Αλλά αν είσαι σαν εμένα, θα πεθάνεις πάνω από 3.000 φορές κάνοντάς το έτσι.



Παίζετε ως Μαντλίν, μια νεαρή κοπέλα που κολυμπάει στο σκαρφάλωμα στο βουνό Celeste. Είναι ένα ψηλό, επικίνδυνο, φαινομενικά στοιχειωμένο βουνό: όχι το είδος που κανονικά θα θέλατε να ανεβείτε. Αλλά η Madeline το κάνει, γιατί της φαίνεται ότι δεν μπορεί να πάρει τίποτα άλλο σωστά στη ζωή της. Δεν μπορεί να κάνει ειρήνη με τον εαυτό της ή κανέναν γύρω της, οπότε γιατί να μην βουτήξει με το κεφάλι σε μια περιττή και ανυπέρβλητη πρόκληση; Γιατί όχι όντως.

Είναι ένα twitch platformer: κάποιος πρέπει να κινείται με τη μέγιστη ακρίβεια, συνήθως πολύ γρήγορα, από την αρχή της οθόνης στο τέλος της. Αιχμές, κόκκινο χυμό, θανατηφόρες πτώσεις ... όλοι οι συνηθισμένοι περιβαλλοντικοί κίνδυνοι είναι εδώ και όλοι θα σας σκοτώσουν κατά την πρόσκρουση. Η Madeline μπορεί να πηδήξει, να τρέξει (τόσο στον αέρα όσο και στο έδαφος) και μπορεί επίσης να σκαρφαλώσει σε τοίχους και σε γκρεμούς. Για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού αυτό είναι το μόνο που μπορεί να κάνει, αν και ορισμένα περιβαλλοντικά χαρακτηριστικά, ειδικά για κάθε έναν από τους κόσμους, ανακατεύονται με αυτήν τη μορφή με διάφορους τρόπους. Θα βρείτε μαξιλάρια άλματος, κόκκινες λαμπερές μπάλες που σας τραβάνε ατελείωτα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και πράσινα διαμάντια τα οποία, αν αγγιστούν στον αέρα, χαρίζουν στη Madeline έναν επιπλέον ρυθμό στον αέρα. Και αυτό για να αναφέρω μόνο μερικά: Η Celeste δεν σταματά ποτέ να προσθέτει τροποποιητές στο απλό σχήμα πλατφόρμας με δύο κουμπιά και τα περισσότερα από αυτά επικεντρώνονται στην ορμή.



Η Celeste έχει μια αίσθηση γης-λάβας που αποτυπώθηκε καλύτερα πρόσφατα στο Ori και στο Τυφλό Δάσος

Μερικά είναι καλύτερα από άλλα. Η αλυσοδεμένη παύλα μεταξύ των πράσινων διαμαντιών είναι μια απόλαυση, όπως και ο χειρισμός μπλοκ κατεύθυνσης για να πηδήξει επιδέξια στα επίπεδα. Μερικές φορές, η Celeste έχει μια αίσθηση γης-λάβας που αποτυπώθηκε καλύτερα πρόσφατα στο Ori και στο Τυφλό Δάσος, με τον τρόπο που σε κάνει να φορτίζεις στον κόσμο με έναν χαριτωμένο, μπαλέτικο χορό.

Πρέπει να είμαι παιδαγωγός όμως και να αναφέρω μια συγκεκριμένη συστροφή που δεν λειτουργεί: άνεμος. Όταν φυσάει υπέρ της Madeline, είναι πολύ διασκεδαστικό να περπατάς στον αέρα και ανάμεσα σε εμπόδια με τρεις φορές την κανονική ταχύτητα. Όμως, οι στιγμές που πρέπει να το πιέσει νιώθουν σαν να περιηγούνται μέσα από το treacle. Σε ένα κατά τα άλλα λαμπρό και προκλητικό platformer, αυτές είναι από τις πιο κουραστικές στιγμές που έχω ζήσει σε ένα σύγχρονο 2D παιχνίδι. Ο Celeste είναι για ένα γρήγορο, πεθαμένο και άμεσα-ξαναδοκιμάστε ξανά παιχνίδι, και αυτός ο καταραμένος άνεμος είναι ένας τεράστιος δολοφόνος ορμής. Έπρεπε να κάνω ένα διάλειμμα από το παιχνίδι, όχι επειδή η πρόκληση ήταν ιδιαίτερα δύσκολη, αλλά επειδή ο άνεμος έδεσε κόμπους στο στήθος μου. Justταν τόσο ενοχλητικό, με τον τρόπο που υπονόμευσε τη συγκίνηση της εκμάθησης της καλύτερης πορείας μέσω ενός προβλήματος. Σίγουρα, βρίσκεστε σε μεγάλο υψόμετρο και σίγουρα θα υπήρχε άνεμος. Αλλά ο άνεμος είναι χάλια και τα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι αληθινά. Ευτυχώς, τα ιδιαίτερα αξιοσημείωτα παραδείγματα αυτού είναι λίγα και πολύ μακριά.



Αυτή είναι η ζωή

Αυτό που κάνει τη Celeste πραγματικά ενδιαφέρουσα είναι ο τρόπος που υφαίνει την αφήγησή της γύρω από αυτό το πρότυπο πλατφόρμας twitch. Η συμβατική σοφία δηλώνει ότι εάν ένας πλατφόρμας έχει μια αφήγηση που αξίζει να ακολουθήσει, πρέπει συνήθως να είναι μια εξερευνητική υπόθεση Metroidvania, αλλιώς πρέπει να είναι εύκολη, για να μην αισθανθείτε την ικανοποίηση του κλεισίματος. Αλλά αυτή η ιστορία των προσπαθειών ενός νεαρού κοριτσιού να κάνει ειρήνη με τον εαυτό του είναι γεμάτη από ρυθμούς ιστορίας και, κυρίως, αφηγηματική αιτιολόγηση γιααφήτου παιχνιδιού του. Κάποιος μπορεί να υποθέσει ότι η κλιμάκωση ενός τρομακτικού και μυστηριώδους βουνού είναι σκληρή, αλλά ο λόγος που η Madeline το κλιμακώνει, και τα πράγματα που μαθαίνουμε γι 'αυτήν, δίνει μια αίσθηση επείγοντος και σκοπού σε αυτή τη σκληρότητα.

Το οικείο μοτίβο της αποτυχίας και της προσπάθειας ξανά, ξανά και ξανά, μερικές φορές φαινομενικά χωρίς αποτέλεσμα, είναι σε μεγάλο βαθμό μέρος του πνεύματος της Madeline: είτε ανεβαίνει σε βουνό είτε όχι. Με αυτόν τον τρόπο, η Celeste αισθάνεται λιγότερο σαν ένα εξειδικευμένο παιχνίδι για τους λάτρεις της δυσκολίας και περισσότερο σαν ένα που χρησιμοποιεί τους ρυθμούς του παιχνιδιού με τρόπο που θα έχει νόημα για όλους. Βοηθάει ότι η πλατφόρμα είναι γεμάτη με πιο ανοιχτούς χώρους εστιασμένους στο ελαφρύ αίνιγμα, και αυτά συχνά λειτουργούν ως σεμινάρια για τα νέα στοιχεία που θα επικρατήσουν για τις επόμενες συνεδρίες παιχνιδιού.

Υπάρχουν χαρακτήρες στο Celeste, και ενώ είναι χαριτωμένοι (ένα χαρακτηριστικό που μπορείτε να κατηγορήσετε για την ακατάστατη ομιλία του Banjo-Kazooie), όλοι τους στοιχειώνονται από τους δικούς τους δαίμονες. Εκεί είναι ο ξετρελαμένος ξενοδόχος, ο χαρούμενος αναζητητής της συγκίνησης, η ξινή γριά και, κυρίως, ο χαρακτήρας γνωστός ως Μέρος μου. Αυτή είναι βασικά η θλιβερή, μοιρολατρική εκδοχή της Madeline, μιας στοιχειωμένης, φασματικής φιγούρας που δεν πειράζει όλα όσα κάνει ο πρωταγωνιστής. Είσαι το αδύναμο Μέρος μου ή το τεμπέλη; Η Μάντλιν ρωτάει αυτό το φάντασμα κάποια στιγμή, ενώ βρίσκεται στο τέλος της αρνητικής της. Part of Me απαντά: Είμαι το πραγματικό μέρος. Η αποφασιστικότητα της Madeline θα μπορούσε να ερμηνευτεί ως μια τυπική ανάγνωση του οτιδήποτε είναι το πιθανό μοτίβο που τόσο συχνά επισκιάζεται από τον αμερικανικό κινηματογράφο και τα πολυπληθή βιντεοπαιχνίδια, αλλά το μήνυμα δεν είναι τόσο έντονα ελπιδοφόρο όσο αυτό.

Ανάληψη

Αλλά αυτό που πραγματικά ξεχωρίζει την Celeste, εκτός από αυτό που πολλοί παίκτες θα θεωρήσουν ως ντύσιμο παραθύρων (η ιστορία), είναι το γεγονός ότι θα το τελειώσετε. Τα Twitch platformers είναι το ψωμί μου, τα λατρεύω, είναι τα παιχνίδια που λατρεύω περισσότερο. Αλλά δεν έχω τελειώσει ποτέ το Super Meat Boy, δεν θα τελειώσω ποτέ το N ++ και 1001 αιχμές μπορούν να πεθάνουν σε φωτιά, αν και το αγαπώ πολύ. Είμαι χαρούμενος που παίζω ένα παιχνίδι για όσο μπορώ και δεν το τελειώνω, αλλά πολλά δεν είναι. Αυτό το παιχνίδι είναι για όσους δεν είναι. Όσοι αναζητούν μια ιδιαίτερα καυστική πρόκληση μπορούν να βρουν κασέτες σε όλο τον κόσμο της Celeste που ανακατεύουν το παιχνίδι με δραματικά απατεώνες τρόπους, αλλά είμαι αρκετά σίγουρος ότι ο καθένας, με τη σωστή αποφασιστικότητα, μπορεί να ολοκληρώσει το βασικό παιχνίδι. Το έκανα σε περίπου δέκα ώρες. Εάν μπορείτε να τελειώσετε το Shovel Knight, μπορείτε να το τελειώσετε.

Και αυτό είναι πιθανώς η αγαπημένη μου πτυχή της Celeste: αντιμετωπίζει δυσκολίες με ουσιαστικό τρόπο, αλλά όχι με τρόπο που θα απευθύνεται αποκλειστικά στους μαζοχιστές και τους ταχύπλοους. Μου θυμίζει το The End is Nigh, με τον τρόπο που η δυσκολία του δεν είναι απλώς ένα χαρακτηριστικό προσανατολισμένο στη μακροζωία, αλλά ένα βασικό όχημα για να βοηθήσει τον παίκτη να καταλάβειτι αφορά το παιχνίδι.Είναι αλήθεια ότι θα νιώσετε επενδυμένοι στην ιστορία της Madeline. είναι αλήθεια ότι η ψυχική και συναισθηματική τροχιά της είναι αυτή που θέλεις να δεις να έρχεται καλά. Συνολικά, αυτό είναι ένα twitch platformer που αισθάνεται σαν ένα βιντεοπαιχνίδι δράσης: υπάρχουν στιγμές που σας επιτρέπουν να αναπνέετε και να προβληματίζεστε, υπάρχουν ευκαιρίες να νιώθετε δυνατοί και στιγμές που θα αισθάνεστε απελπισμένοι. Ξέρει πότε να σας κάνει ένα διάλειμμα, ξέρει πότε να σκάψει πραγματικά τα νύχια του. Θα συνιστούσα τα 1001 Spikes ουσιαστικά σε κανέναν εκτός από εμένα, αλλά θα συνιστούσα τη Celeste σε κανέναν.

ΟΙ ΚΑΛΥΤΕΡΕΣ ΔΙΑΦΟΡΕΣ ΣΗΜΕΡΑ 1,99 $ στο Textbooks.com $ 18,16 στο Amazon $ 24,11 στο Walmart Η ετυμηγορία 80 Διαβάστε την πολιτική αναθεώρησηςΓαλάζιο

Ένα συναρπαστικό, ζωντανό και προκλητικό platformer που προσθέτει αφήγηση σε ένα είδος που συχνά ντρέπεται.