Το BattleTech θα πρέπει να μοιάζει περισσότερο με τους Cowboy Bebop και Firefly

Το Cowboy Bebop είναι η πιο αγνή απεικόνιση του «cool» που κατάφερε να δημιουργήσει το είδος μας. Το αποφάσισα αυτό όταν είδα το 20χρονο anime για πρώτη φορά με τον σύντροφό μου πρόσφατα. Κοίτα, έχω χάσει πολλά μέσα μαζικής ενημέρωσης όλα αυτά τα χρόνια, οπότε το πλησιάζω τώρα. Νωρίτερα φέτος, δουλέψαμε επίσης

Πώς το anime προσγειώθηκε στα παιχνίδια BattleTech και MechWarrior σε νομικό πρόβλημα

Η πραγματική ιστορία της σειράς BattleTech είναι πιο συγκεχυμένη και αδιαπέραστη από τη διαστημική πολιτική του φανταστικού σύμπαντός της. Έχει δει αρκετές εξαγορές, περισσότερες από τρεις δεκαετίες πνευματικής ιδιοκτησίας αλλάζουν χέρια και μια σύγχυση και σε μεγάλο βαθμό εμπιστευτική νομική πάλη για δύο c

Ένας οδηγός για αρχάριους στο BattleTech

Αυτή είναι μια χορηγία μετά την ευγένεια του Paradox Interactive. Το BattleTech είναι ένα παιχνίδι τακτικής που βασίζεται σε στροφή και σας δίνει τη δυνατότητα να ελέγχετε μια λόγχη mechs που κυματίζει με κανόνια, πυραύλους και λέιζερ σε μάχη εναντίον ενός εχθρού με το ίδιο οπλοστάσιο. Στα χέρια ενός αρχάριου, αυτές οι μάχες μπορεί να είναι ένα εξαντλητικό sluggi

Η BattleTech απειλήθηκε από αγωγή Robotech

Η Harmony Gold είναι παραγωγοί τηλεόρασης (και για προγραμματιστές ακινήτων, για κάποιο λόγο) με έδρα το Λος Άντζελες. Διαθέτουν επίσης τα πνευματικά δικαιώματα του Robotech, μιας σειράς anime mecha που είναι οπτικά παρόμοιο με το BattleTech, ένα αντίπαλο mecha IP Κατά συνέπεια, η Harmony Gold εναλλάσσει τους προγραμματιστές του επερχόμενου BattleTech

Η ενημέρωση BattleTech επιταχύνει τη μάχη και προσθέτει τη λειτουργία ironman

Η μετάβαση του BattleTech από επιτραπέζιο παιχνίδι σε ψηφιακή στρατηγική νωρίτερα φέτος ήταν αρκετά επιτυχημένη, αλλά άφησε όλους μας να θέλουμε έναν τρόπο να επιταχύνουμε τη μάχη. Τα κινούμενα σχέδια χρειάστηκαν λίγη ώρα και ενώ οι στρατιωτικοί mechs χτυπούσαν ο ένας τον άλλον με βαρύ διάταγμα θα είναι πάντα δροσεροί, μερικές φορές απλά θέλετε να

7 πράγματα που εύχομαι να ήξερα πριν ξεκινήσω το BattleTech

Είμαι μεγάλος θαυμαστής του BattleTech του Harebrained Schemes - όπως ίσως συγκεντρώσατε από την κριτική μου - αλλά σίγουρα υπάρχουν μερικά πράγματα που θα μπορούσαν να είναι σαφέστερα για τα διαφορετικά συστήματά του. Αφού παίξαμε για περίπου 40 ώρες, ανακάλυψα πολλά πράγματα σχετικά με το περιβάλλον χρήστη και τη μηχανική παιχνιδιού, εύχομαι να ήξερα

Ο Jordan Weisman μιλά στη Microsoft για ένα νέο Crimson Skies

Κατά τη διάρκεια της διάσκεψης E3 της Microsoft στο Gamescom φέτος, ο εκδότης ανακοίνωσε ότι η κονσόλα της θα μπορούσε σύντομα να παίξει πρωτότυπα παιχνίδια Xbox. Το παιχνίδι που χρησιμοποίησε η Microsoft για να επιδείξει αυτό το χαρακτηριστικό ήταν το Crimson Skies, μια σειρά που δεν άγγιξε για 14 χρόνια. Αυτό δεν θα συνέβαινε αν ο δημιουργός του, J

Το mod FTL του BattleTech είναι για πιλότους χωρίς πολύ χρόνο

Μικρές αποτυχίες στο εξαιρετικό παιχνίδι μηχανικής BattleTech μπορούν εύκολα να χιονίσουν και να καταστρέψουν ολόκληρη την καμπάνια σας, αλλά ίσως να μην το καταλάβετε παρά ώρες αργότερα. Στο πρώτο μου τρέξιμο ως ηγέτης ενός ανεξάρτητου πληρώματος, έκανα τον εαυτό μου σε μια τρύπα περίπου δέκα ώρες: Είχα χαμηλά μετρητά, οι μηχανές μου χτυπήθηκαν και οι πιλότοι μου