Battlefield 4 Κριτική για υπολογιστή

battlefield 4 pc review

Με Έβαν Λάχτι 29 Οκτωβρίου 2013

Η ετυμηγορία μας



Αν και οικείο στο BF3, το BF4 παραμένει ένα οπτικά και ηχητικά ικανοποιητικό, αξιόπιστα έντονο FPS. Βελτιωμένο από το Command Mode και ένα φοβερό και ποικίλο σύνολο χαρτών.



Το Battlefield 4 θέλει να το σπάσεις. Το Demolition ήταν, σε διάφορους βαθμούς, το διακριτικό του χαρακτηριστικό αφού το DICE έκανε το Battlefield: Bad Company 2 καταστρεπτό. Στο BF4 παίρνει τη μορφή μαζικών, θρυμματισμένων κεντρικών στοιχείων σε κάθε χάρτη για πολλούς παίκτες. Ένα τσιμεντένιο φράγμα που μπορείτε να καταστρέψετε. Ένα οδοντωτό τηλεσκόπιο με ραντάρ. Ένα ανάπηρο αντιτορπιλικό του Πολεμικού Ναυτικού, το οποίο, με ένα ενθαρρυντικό εκρηκτικό σπρώξιμο, μπορεί να προσαραχτεί στη Θύελλα Paracel. Στο Siege of Shanghai, το οποίο μπορεί να έχετε παίξει κατά τη διάρκεια της beta, είναι ένας γυάλινος ουρανοξύστης που επικεντρώνεται στο σημείο ελέγχου C. Πετάξτε αρκετά C4, RPG ή γύρους δεξαμενών στις τέσσερις εξωτερικές στήλες στήριξής του και ο πύργος θα γείρει στο έδαφος, αφήνοντας πίσω έναν τάφο από σπασμένο σκυρόδεμα.

Αλλά με τις ώρες που πέρασα στο multiplayer, σταμάτησα να νοιάζομαι ότι θα μπορούσα να ανατρέψω ουρανοξύστες. Και την τρίτη ή τέταρτη φορά που συμβαίνει στο παιχνίδι σας, πιθανότατα θα το απομακρύνετε. Οι ξύστρες ουρανού που πραγματικά λατρεύω στο Battlefield 4 είναι οι πίδακες. Ο ήχος που κάνουν, όπως και άλλοι ήχοι στο BF4, είναι το καλύτερο είδος απόσπασης της προσοχής. Είναι ένα κουρελιασμένο, ακανόνιστο τρίξιμο μπάσου, σαν μια καταιγίδα που σέρνεται παρά τη θέλησή του. Οι πίδακες είναι εκπομπές εμβάπτισης και όποτε κάποιος περνάει μέσα από το οπτικό μου πεδίο το νιώθω στο δέρμα μου.



Αυτό συνεχίζει να είναι ένα από τα απολαυστικά χαρακτηριστικά του Battlefield-η ατομική βία 64 ατόμων προκαλεί εμβάπτιση για όλους. Οι μεγάλες, καταστροφικές στιγμές καταστροφής της ταινίας καταστροφής στο BF4 είναι αρχικά καινοτόμες, αλλά είναι οι τυχαίες, συνολικές στιγμές θαύματος που κρατάνε με την πάροδο του χρόνου. Η θολούρα του ανέμου καθώς πηδάτε από την ταράτσα. Το βρυχηθμό ενός ATV καθώς τα ελαστικά του μασούν γρασίδι. Το κουδούνισμα στα αυτιά σας όταν εκτοξεύεται ένας πύραυλος MLRS κοντά. Το κούμπωμα της επιστροφής του φορείου ενός μπουλονιού M40A5 αλλάζει πίσω στη θέση του.

Το DICE είναι ο Μότσαρτ του πολέμου και η κυριαρχία του στον ήχο συνεχίζει να καθορίζει τον πλούτο της Battlefield κάθε στιγμή.

Το Hainan Resort είναι μια παιδική χαρά για το Battlefield



Το Hainan Resort είναι μια παιδική χαρά για τον αγώνα πολλαπλών ρόλων του Battlefield.

Ο πόλεμος σπάνια αλλάζει

Αλλά αυτό δεν είναι κάτι καινούργιο, ούτε και πολλά Battlefield 4. Δύο χρόνια που αφαιρέθηκαν από το BF3, το DICE δεν έκανε ουσιαστικές αλλαγές στην αίσθηση ή τη μορφή. Εξακολουθεί να είναι ένα FPS 64 παικτών, το οποίο κατευθύνεται από το πεζικό και παλεύει με εκτεταμένους εξωτερικούς χάρτες, με ένα γκαράζ από οχήματα αέρος, εδάφους και θάλασσας να σας περιμένουν μεταξύ των σημείων σύλληψης. Ο κατάλογος των όπλων είναι αρκετά άθικτος, με τουφέκια όπως M16A4 και AEK-971, καραμπίνες όπως τα SG553 και G36C, SMG όπως το UMP και P90, κυνηγετικά όπλα όπως το M1014 και το SPAS-12, και τουφέκια ελεύθερων σκοπευτών συμπεριλαμβανομένων ο SV-98 και ο M40A5 όλοι επιστρέφουν από το BF3 ουσιαστικά ανέγγιχτοι.

Καταλαβαίνω γιατί το DICE δεν θα παρεκκλίνει από τον σχεδιασμό του-γιατί να αλλάξετε τον χειρισμό όπλων που συνεχίζει να βρίσκεται άνετα μεταξύ προσβάσιμων και αποχρώσεων; Γιατί να πετάξετε τις λειτουργίες που ταιριάζουν ήδη στους χάρτες και τη μηχανική; Ακόμα κι έτσι, θα θελήσετε να λάβετε υπόψη αυτήν την άφθονη εξοικείωση εάν κουραστείτε γρήγορα με το BF3-το BF4 πιθανότατα θα γερνάει πιο γρήγορα από ό, τι ο προκάτοχός του.



Διατηρώντας κάποια από αυτή την ομοιότητα στον κόλπο είναι χαρακτηριστικά όπως Παραγγελία μόδας , ένας στρατηγικός ρόλος που επιστρέφει από το BF2142 που ένας παίκτης ανά ομάδα μπορεί να καταλάβει αντί να αγωνίζεται. Οι διοικητές βλέπουν τον αγώνα παντογνωστικά μέσω ενός χάρτη πλήρους οθόνης, εκδίδοντας εντολές επίθεσης και υπεράσπισης, ενώ τηλεφωνούν σε ουσιαστικά killstreaks, καθώς κερδίζονται από ομάδες. Αυτά τα περιουσιακά στοιχεία του διοικητή είναι αρκετά ισχυρά στα σωστά τους χέρια, καθώς περιλαμβάνουν τα πάντα, από πυρομαχικά και υγεία που ρίχνουν τον αέρα, μέχρι τον προσωρινό εντοπισμό όλων των πεζών του εχθρού, την κλήση ενός πυροβολικού AC-130 στο οποίο μπορούν να αναπαραχθούν οι παίκτες. Το τελευταίο σε κάνει να νιώθεις σαν τον Δία. Το να λοβάρεις από ψηλά τα κανόνια είναι ένα υπέροχο διάλειμμα από το να είσαι ένα ζευγάρι μπότες στο έδαφος και χρειάζεται πραγματική ικανότητα για να οδηγήσεις στόχους ενώ περιστρέφεσαι.

Μου αρέσει που αυτές οι ικανότητες διοικητή δεν είναι τόσο πανταχού παρούσες ώστε να δημιουργούν απογοήτευση, όπως για μένα οι killstreaks σε μερικές επαναλήψεις του Call of Duty. Ο ρόλος του διοικητή έχει παρόμοια επίδραση με τη Φυσική Επιλογή 2: Ως γκρίνια, είναι απελευθερωτικό να αποφορτιστεί το μεγαλύτερο μέρος της στρατηγικής σκέψης κορυφαίου επιπέδου. Για ομάδες και φυλές BF, δημιουργεί επίσης μια ξεκάθαρη θέση για έναν καπετάνιο, τον οποίο αγαπώ. Λαμβάνοντας υπόψη τον τρόπο με τον οποίο η BF3 απομάκρυνε ελαφρώς την ομαδική εργασία εκτελώντας VOIP μέσω του Battlelog, αυτή είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη. Τεράστια βοήθεια είναι το να μπορείς να βλέπεις τις προοπτικές των συμπαικτών σου μέσω μιας φωτογραφικής μηχανής (επίσης διαθέσιμη όταν γεννάς στο γκρουπ), η οποία αφαιρεί κάποια αφηρημένα λόγια για να πεις στα χρωματιστά σου τρίγωνα πώς να σκοτώνεις καλύτερα τρίγωνα διαφορετικού χρώματος. Ε

Η Πολιορκία της Σαγκάης είναι ένας αγώνας σχήματος U για έναν κεντρικό ουρανοξύστη. Τα ελικόπτερα βοηθούν οδηγώντας τους ελεύθερους σκοπευτές στις στέγες.

Η Πολιορκία της Σαγκάης είναι ένας αγώνας σχήματος U για έναν κεντρικό ουρανοξύστη. Τα ελικόπτερα βοηθούν οδηγώντας τους ελεύθερους σκοπευτές στις στέγες.

Εκτός αυτού του στρατηγικού ρόλου, υπάρχει μια νέα υβριδική λειτουργία τοποθέτησης βόμβας και σημείου σύλληψης που μου αρέσει. Το Obliteration ενώνεται με τη συμπαγή, γρήγορη λειτουργία Rush και τις τυπικές, μεγαλύτερης διάρκειας τρόπους Conquest και team deathmatch, ως μια πιο άλεση κρέατος μπρος-πίσω που περιστασιακά μοιάζει περισσότερο με το ράγκμπι παρά με το Battlefield, αλλά με καλό τρόπο. Όπως και το οπλοστάσιο, το σετ του οχήματος είναι ως επί το πλείστον αμετάβλητο, εκτός από ένα ουδέτερο φορτηγό MLRS που αναπαράγεται σε μερικούς χάρτες. Είναι μια υπέροχη προσθήκη και σε έξυπνα χέρια είναι ένα πλεονέκτημα. Ο έλεγχος του MLRS δίνει στην ομάδα σας ένα κινητό πυροβολικό για να χτυπήσει τους αμυντικούς που έχουν πειναστεί ή να διαταράξει την πρόοδο των οχημάτων. Το DICE εξισορροπεί το φορτηγό δίνοντάς του ένα περιορισμένο τόξο βολής, ένα μακρύ χρονόμετρο αναγέννησης πυρομαχικών και διαχωρίζοντας τις θέσεις οδήγησης και βολής.

Ορεξη για καταστροφή

BF4's Levolution Οι στιγμές, όπως τους χαρακτήρισε αδέξια η EA, παρουσιάζονται ως το κύριο αξιοθέατο του BF4. Όπως ανέφερα, αυτά τα σενάρια σεναρίων ταινιών δράσης δεν αλλάζουν ριζικά τον τρόπο που αγωνίζεστε, αλλά στην πραγματικότητα εκτιμώ ότι επηρεάζουν μόνο απαλά τους αγώνες. Ένα από τα καλύτερα γεγονότα στο Paracel Storm δεν είναι το ναυαγμένο πολεμικό πλοίο που μπορείτε να προσαράξετε, αλλά ο τρόπος που ο ουρανός μετατοπίζεται από μια καθαρή, τροπική καρτ ποστάλ σε έναν λιπαρό τυφώνα. Ο ωκεανός γίνεται ασταθής, κάνοντας τις κινήσεις σε τζετσκί και σκάφη περισσότερο μια αγγαρεία. Ηχητικές αλλαγές όπως αυτή είναι δύσκολο να βρεθούν στα σύγχρονα παιχνίδια για πολλούς παίκτες.

Στο λιγότερο ευχάριστο, λιγότερο φιλόδοξο άκρο του φάσματος Levolution βρίσκεται ο Golmud Railway, μια κινεζική πεδιάδα φιλική προς τα οχήματα. Το δυναμικό στοιχείο εδώ είναι ένα μικρό, αργό κινούμενο τρένο που τυχαίνει να είναι ένα από τα έξι σημεία σύλληψης. Αυτό μπορεί να ήταν ένα ωραίο σχέδιο σε χαρτί, αλλά το τρένο αναχαιτίζεται εύκολα και υλοποιείται με τρόπο που δεν έχει σχεδόν καμία στρατηγική αξία. Μια μοναχική καμπούζα που μπαίνει στη μέση ενός πολέμου με τανκ αισθάνεται ακατάλληλη.

Πέρα από τα καλά και όχι καλά τερτίπια, η διάταξη και η εμφάνιση των χαρτών του BF4 είναι εξαιρετικά υπέροχη, αρκετά μεγάλη σε μερικές περιπτώσεις για να σταθεί δίπλα στο Wake Island και το Caspian Border ως μερικά από τα καλύτερα όλων των εποχών του Battlefield. Το Hainan Resort είναι το αγαπημένο μου από τα 10, ένας τροπικός κόλπος σε σχήμα μπολ που αγνοείται από ένα ξενοδοχείο. Τα LAV αναπόφευκτα συσσωρεύονται στην αυλή στο χείλος αυτού του θέρετρου, δημιουργώντας μια εξαιρετική γάτα και ποντίκι μεταξύ τεθωρακισμένων και μηχανικών, ενώ τα κανονιοφόρα παρενοχλούν από την ακτή.

Ο ναυτικός αγώνας είναι πιο άφθονος στο BF4, εκφρασμένος σε χάρτες όπως η Flood Zone, όπου πολεμάτε στις συνδεδεμένες στέγες των διαμερισμάτων που είναι βυθισμένα σε 50 πόδια κολυμπήσιμου νερού. Και ο Golmud Railway, αν και είναι λίγο νικητής στο Conquest, είναι φανταστικός στο Rush, που συρρικνώνει τον χάρτη σε μια συγκεντρωμένη, ικανοποιητική μορφή επίθεσης και άμυνας-η ομάδα μου έπρεπε να κερδίσει κάθε πόντο κατά των αμυντικών που είχαν συνεχώς το υψηλό έδαφος Το Όλοι οι χάρτες επωφελούνται επίσης από την αύξηση του μεγέθους της ομάδας από τέσσερις σε πέντε, κάτι που κάνει λίγο για να μετριάσει τους μεγάλους χρόνους διέλευσης που υπάρχουν σε ορισμένους χάρτες και τρόπους BF3.

Το FOV είναι κλειδωμένο στην καμπάνια, πράγμα που σημαίνει ότι ορισμένα όπλα καταλαμβάνουν έναν τόνο οθόνης.

Το FOV είναι κλειδωμένο στην καμπάνια, πράγμα που σημαίνει ότι ορισμένα όπλα καταλαμβάνουν έναν τόνο οθόνης.

Η ξινή εξαίρεση στην καλά σχεδιασμένη δεξαμενή χάρτη είναι το Operation Locker, ένα επίπεδο, δύστροπο βιομηχανικό καταφύγιο. Αν σας άρεσε το Operation Métro του BF3 θα το λατρέψετε, αλλά πιστεύω ότι το Battlefield δεν παίζει καλά σε συμπαγείς χώρους. Ακόμη και με μόλις 28 παίκτες, ένας γύρος Obliteration στο Locker που έπαιξα μετατράπηκε σε μια ντροπιαστική μύλος κρέατος 40 λεπτών. Μικρά πλήθη συγκεντρώνονταν σε τούνελ πλάτους μέτρου, με τους παίκτες να μπλοκάρουν ο ένας τον άλλον και να πεθαίνουν σε σωρούς. Και οι δύο ομάδες γκρίνιαζαν στο text chat μέχρι το τέλος.

Εκστρατευτικός

Η καμπάνια του BF4 είναι ένα καλύτερο ορεκτικό από την απίστευτα γενική προσφορά του BF3, αν και εξακολουθεί να είναι μια εκτέλεση ενός παίκτη με αριθμούς. Είστε πεζοναύτης, ηγέτης μιας ελίτ ομάδας τακτικών εμπειρογνωμόνων που όλοι χρειάζονται συνεχώς τη βοήθειά σας για να ανοίξουν βαριές πόρτες. Εν μέσω πολιτικών διενέξεων στην Κίνα, στείλατε να αποσπάσετε έναν VIP. Όταν πηγαίνει άσχημα, προκαλεί μια ανοιχτή σύγκρουση μεταξύ των ΗΠΑ και της Κίνας.

Είναι το ίδιο σχέδιο Αμερικανών-εναντίον κομμουνιστών που αντλήθηκε από το ημερολόγιο του Μάικλ Μπέι, το οποίο έχουμε παίξει αρκετά τα τελευταία χρόνια. Η δράση είναι απλή, ποτέ δεν παρεκκλίνει από το παιχνίδι του παταγώματος με το να βυθίζεις αναδυόμενους στόχους με τη μορφή φρουρών, που σκιαγραφούνται από στιγμιότυπα και τα περιστασιακά σκοτώματα ελικοπτέρων ή δεξαμενών. Είναι ήπιο, ελαφρώς συναρπαστικό και τόσο τρομακτικό που περιλαμβάνει ένα επίπεδο όπου οδηγείτε μια φυλακή μαζί με έναν Ρώσο κρατούμενο, όπως φαίνεται στο Call of Duty: Black Ops Το Το DICE έχει μια καλή απόδοση από τον Michael K. Williams, ο οποίος έπαιξε τον Omar στο The Wire.

Το εύρος της καμπάνιας BF4 είναι αισθητά στενότερο από το Call of Duty

Το εύρος της καμπάνιας BF4 είναι αισθητά στενότερο από τις πρόσφατες παγκόσμιες, περίπλοκες ιστορίες ενός παίκτη του Call of Duty.

Από τεχνικής πλευράς, ήταν απογοητευτικό το γεγονός ότι δεν μπορούσα να διευρύνω το στενό FOV της καμπάνιας, το οποίο είναι ανεξήγητα κλειδωμένο γύρω στα 70. Βρήκα επίσης τη συμπερίληψη των count counters-σημεία που αντιστοιχούν στο Battlelog για headshots και combos-σε ένα -παίκτης να είναι παράξενος, και ακόμη πιο περίεργος που δεν μπορούσα να τους απενεργοποιήσω παρά το ότι υπήρχε μια επιλογή μενού (ίσχυε μόνο για πολλούς παίκτες).

Το DICE είναι σίγουρα ένοχο για τη λήψη μιας αν δεν έχει σπάσει τη στάση του στη δημιουργία του BF4, αλλά οι μέτριες βελτιώσεις του για πολλούς παίκτες μαζί με εξαιρετικούς χάρτες είναι αρκετές για να το καταστήσουν ένα από τα αγαπημένα μας τρέχοντα FPS. Ένας κυνικός θα αποκαλέσει το BF4 ένα πολυτελές πακέτο χάρτη με ρούχα για τη συνέχεια. Εάν αυτή είναι η προδιάθεσή σας, να ξέρετε ότι είναι τουλάχιστον ένα υπέροχο πακέτο χαρτών, ένα με αρκετή ποικιλία, βάθος και ποιότητα για να επιβιώσετε ένα χρόνο έντονου παιχνιδιού.

Σημείωση: Κατά την ανασκόπηση του Battlefield 4, παίξαμε χρησιμοποιώντας την ίδια έκδοση του Battlelog που υπήρχε στην τελική κατασκευή. Ωστόσο, για να δημοσιεύσουμε την κριτική μας εκείνη τη στιγμή που είναι πιο χρήσιμη για εσάς-κατά την έναρξη-δεν μπορέσαμε να δοκιμάσουμε το Battlelog στο πλαίσιο υψηλής χρήσης που είναι τυπικό για μια εβδομάδα κυκλοφορίας. Δεν αντιμετωπίσαμε κανένα πρόβλημα με το Battlelog, αλλά ίσως θυμάστε ότι το σύστημα δεν ήταν τέλειο κατά την εκκίνηση για το Battlefield 3. Θεωρούμε ότι είναι μέρος του ρόλου μας να υποφέρουμε από προβλήματα εκτόξευσης, ώστε να μην χρειάζεται, και θα αναφέρουμε τυχόν σημαντικά ζητήματα με το Battlelog κατά την εκκίνηση και καθ 'όλη τη διάρκεια ζωής του Battlefield 4.

Τιμές - Battlefield 4: Η ετυμηγορία 84 Διαβάστε την πολιτική αναθεώρησηςΠεδίο μάχης 4

Αν και οικείο στο BF3, το BF4 παραμένει ένα οπτικά και ηχητικά ικανοποιητικό, αξιόπιστα έντονο FPS. Βελτιωμένο από το Command Mode και ένα φοβερό και ποικίλο σύνολο χαρτών.