Το Alpha Centauri εξακολουθεί να είναι το καλύτερο παιχνίδι 4X 21 χρόνια μετά την κυκλοφορία του

alpha centauri is still best 4x game 21 years after launch

Το αριστούργημα του Sid Meier εξακολουθεί να έχει εξαιρετικές ιδέες που δεν έχουν αντιγράψει άλλα παιχνίδια 4X

Alpha Centauri

Έχουν περάσει πάνω από δύο δεκαετίες από τη μεγαλύτερη χρονιά για gaming PC: 1999. Ίσως ήταν ο φόβος της επικείμενης εξόντωσης από το σφάλμα Y2K, αλλά ποτέ πριν ή από τότε δεν έχουν τόσα πολλά πρωτοποριακά, καθοριστικά είδη καιαψηφάτα παιχνίδια κυκλοφόρησαν ταυτόχρονα. Το 1999, η Counter-Strike και η Team Fortress Classic ίδρυσαν το shooter με βάση την ομάδα. EverQuest ξεκίνησε χιλιάδες εθισμούς MMO. Το μακρύτερο ταξίδι ήταν το τελευταίο καλό παιχνίδι περιπέτειας. Planescape: Torment wove μια διαδραστική ιστορία που παραμένει απαράμιλλη. Και μας έδωσε ο Sid Meier 4X παιχνίδια με το υπέροχο έργο του: Το Alpha Centauri του Sid Meier.



Για κάποιο χρονικό διάστημα, το Alpha Centauri ήταν το αδιαμφισβήτητο καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών. Κορυφαία αμέτρητες λίστες των μεγάλων, και για πολλούς εξακολουθεί να είναι αξεπέραστη, ειδικά στο είδος 4X. Τι είδους παιχνίδι ρίχνει μια 20ετή σκιά;



Το Alpha Centauri ήταν η πνευματική και αφηγηματική συνέχεια του Civilization, που πήρε μετά από έναν αγώνα Civ που «κέρδισε» ξεκινώντας ένα διαστημόπλοιο σε άλλο αστέρι. Στην ιστορία του Alpha Centauri, αυτό ήταν λιγότερο ένας θρίαμβος της τεχνολογίας και περισσότερο μια απαραίτητη απόδραση από μια Γη που είχε αποσχισθεί από περιβαλλοντική καταστροφή. Η ζωή στον νέο πλανήτη δεν επρόκειτο να βελτιωθεί, καθώς οι άποικοι χωρίστηκαν σε επτά διαφορετικές φιλοσοφικές ομάδες πριν από την άφιξή τους και ίδρυσαν επτά διαφορετικές αποικίες στον πλανήτη.

Όπου τα σύγχρονα παιχνίδια ισχυρίζονται συχνά ότι επιτρέπουν στον παίκτη να κάνει οτιδήποτε και να είναι οποιοσδήποτε, το Alpha Centauri είναι αξιοσημείωτο για την ιδιαιτερότητά του: τις ισχυρές προσωπικότητες του περιορισμένου ρόστερ των ηγετών των φατριών, τη σχετικά γραμμική ιστορία της και το ιδιαίτερα ανεπτυγμένο σκηνικό του - τον εξωγήινο πλανήτη Chiron , συνήθως απλώς ονομάζεται Planet. Ο πλανήτης δεν είναι μια φιλόξενη, καταπράσινη ουτοπία. Η ζωή για τους Γη ξεκινά εκεί ως γυμνή επιβίωση και κάθε φατρία πιστεύει ότι η δική τους ιδεολογία είναι η πιο κατάλληλη.



Alpha Centauri

Πιο αξέχαστες είναι οι φωνές των επτά ηγετών των φατριών, ο καθένας αντιπροσωπεύει ένα συγκεκριμένο όραμα για το μέλλον του Πλανήτη. Αυτές οι φωνές ακούγονται κάθε φορά που ο παίκτης ανακαλύπτει μια νέα τεχνολογία ή χτίζει μια νέα εγκατάσταση. Ο μηδενιστικός πρόεδρος Γιανγκ της Ανθρώπινης Κυψέλης δηλώνει ότι «ο μόνος σκοπός της ζωής είναι η ίδια η ζωή». Ο Διευθύνων Σύμβουλος Morgan της Morgan Industries απαιτεί το δικαίωμα να «μασάει και να τρώει τη γέμισή μας» των περιορισμένων πόρων του Planet. Ο ακαδημαϊκός Ζαχάροφ δηλώνει ότι οι επιστήμονες πρέπει να είναι αισιόδοξοι για να αποκλείσουν όσους λένε ότι «δεν μπορεί να γίνει».

Αυτό που το κάνει τόσο ξεχωριστό είναι αυτό που ο παίκτης δεν μπορεί να αλλάξει

Πολιτισμός VI αντλεί από αυτήν την ιδέα την οικοδόμηση της Ατζέντας που έκανε τους ηγέτες του πολιτισμού να συμπεριφέρονται τουλάχιστον λίγο σαν τους ιστορικούς ομολόγους τους. Όμως, η σειρά Πολιτισμού πάντα απολάμβανε να ξαναγράψει την ιστορία, αφήνοντας τον παίκτη να πει τη δική του αναχρονιστική ιστορία για τους Καναδούς, τους Σουηδούς, τους Μαορί και τους Ιάπωνες σε πόλεμο. Σε ένα παιχνίδι Alpha Centauri, οι Γκάι αναγνωρίζονται αμέσως στον χάρτη χάρη στα καταπράσινα δάση που καλλιεργούν πάντα γύρω από τις πόλεις τους και οι Σπαρτιάτες θα είναι πάντα στρατιωτική απειλή. Προβλέψιμο, ναι, αλλά και δημιουργία ενός πιο πλούσιου κόσμου.



Έχοντας τέτοιες φιλοσοφικά διακριτές ομάδες, μόνο Ατελείωτος θρύλος έχει κάνει μια παρόμοια προσπάθεια, επεκτείνοντας ακόμη και την ιδέα δίνοντας σε κάθε φατρία πραγματικά διαφορετικούς στόχους και περιορισμούς: μεταξύ αυτών, οι Νεκροφάγοι μπορούν να κερδίσουν πόρους μόνο από τα πτώματα των εχθρών τους, ενώ οι Roving Clans μπορούν να μετακινήσουν τις πόλεις τους αλλά δεν μπορούν να κηρύξουν πόλεμο. Όπως και το Alpha Centauri, το Endless Legend χρησιμοποίησε αυτές τις διαφορές για να διηγηθεί μια έντονη ιστορία για κάθε φατρία που έδεσε ακόμη και στα άλλα παιχνίδια του στούντιο για να δημιουργήσει ένα κοινό σύμπαν. Αυτές οι ιστορίες ήταν μοναδικές για τις φατρίες, ωστόσο, ενώ η ιστορία του Alpha Centauri ήταν πολύ μεγαλύτερη.

Alpha Centauri

Δεν ήταν μόνο οι φατρίες που έδωσαν στην Alpha Centauri την αίσθηση της ζωής. Ο ίδιος ο Πλανήτης ήταν ένας χαρακτήρας. Καθώς οι παίκτες προχώρησαν σε ένα περίπλοκο δέντρο ρεαλιστικής κερδοσκοπικής μελλοντικής τεχνολογίας, ανακάλυψαν σταδιακά ότι ο πλανήτης δεν προσπαθούσε να τους σκοτώσει μεταφορικά - στην πραγματικότητα άρχισε να επιτυγχάνει συναισθήματα και προσπαθούσε πολύ σκόπιμα να τους σκοτώσει. Ο παίκτης έπρεπε να αποφασίσει πώς θα χειριζόταν τον ζωντανό πλανήτη και έκαναν αυτές τις επιλογές απλά στις τεχνολογίες και τις δομές που επέλεξαν να αναπτύξουν ή να μην αναπτύξουν.

Eco θάνατος

Eco θάνατος



Είναι μυστηριώδες πώς άλλα παιχνίδια 4X δεν έχουν αντιγράψει το terraforming, αν και το Civ VI έκανε τουλάχιστον τις σοβαρές φυσικές καταστροφές. Στην Alpha Centauri, ο άξονας z δεν είναι καλλυντικός: η ανύψωση και η μείωση του εδάφους έχει οικολογικές συνέπειες, ανακατεύθυνση της ροής των ποταμών, για παράδειγμα. Επιτρέπει ακόμη και στον παίκτη να διεξάγει οικολογικό πόλεμο. Θέλατε ποτέ να λιώσετε σκόπιμα τα πολικά παγοκρύσταλλα για να πνίξετε τους παράκτιους οικισμούς των αντιπάλων σας;

Με αυτόν τον τρόπο, η Alpha Centauri πέτυχε αυτό που δεν έχει κάνει άλλο παιχνίδι 4X από τότε: γράφοντας μια ισχυρή, επηρεάζοντας, αλλά γραμμική ιστορία στο παιχνίδι του. Η ιστορία της αφύπνισης του Πλανήτη είναι η ίδια κάθε φορά, και η διαμάχη των φατριών της Γης είναι ο Πόλεμος των Επτά Βασιλείων που συμβαίνει στο προσκήνιο. Στο τέλος, ο παίκτης πρέπει να επιλέξει τη σχέση του με τον Planet όσο πρέπει να επιλέξει τους ανθρώπινους συμμάχους και τους εχθρούς του.

Εδώ είναι που Πολιτισμός: Πέρα από τη Γη χαλάρωσε και γιατί ήταν τόσο απογοητευτική για εκείνους που είχαν παίξει Alpha Centauri στο παρελθόν. Ο εξωγήινος κόσμος πέρα ​​από τη Γη ήταν γενικά ξένος, με τυχαία πλωτά μωβ νησιά και πράσινα τέρατα. Οι πολιτισμοί του ήταν συγχωνεύσεις πολιτικών πραγματικού κόσμου που μόλις δεν είχαν νόημα.

Σχετιζομαι με:Προσδιορίστε την αξίωσή σας στο καλύτερα παιχνίδια στρατηγικής σε υπολογιστή

Το Alpha Centauri είναι ένα παιχνίδι 4Χ, οπότε εξ ορισμού δίνει στον παίκτη πολλές επιλογές - περισσότερο από πολλούς στο είδος. Το παιχνίδι διαθέτει τέσσερις πιθανές συνθήκες νίκης και ένας στιβαρός σχεδιαστής μονάδων επιτρέπει στον παίκτη να συνδυάζει και να συνδυάζει τις τεχνολογίες που έχουν αναπτύξει στις πιο χρήσιμες εφαρμογές τους.

Αλλά αυτό που το κάνει ξεχωριστό είναι αυτό που ο παίκτης δεν μπορεί να αλλάξει: η ιστορία των επτά φατριών που δεν μπορούν να δουν μάτι-μάτι και τον Πλανήτη που χρειάζονται για να επιβιώσουν. Το Alpha Centauri εξισορροπεί την ελευθερία με την αίσθηση του τόπου και του σκοπού, δίνοντας επιλογές πολύ περισσότερο βάρος από ό, τι οποιοδήποτε παιχνίδι 4X τους έχει έκτοτε.